게임/e스포츠

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포디리플레이, 국민체육진흥공단 ‘2021 올해의 우수 스포츠 기업’ 선정
임재훈 기자 2021.10.07
4차원 특수 영상 제작 솔루션 기업 포디리플레이(4DREPLAY)가 문화체육관광부와 국민체육진흥공단이 주최·주관하는2021올해의 우수 스포츠 기업에 선정되었다고 밝혔다.올해의 우수 스포츠 기업은 기업 성장성,스포츠산업 분야 전문성을 평가하고 대국민 투표 결과를 반영해 ...

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'SPOTV 보유' 에이클라, 동남아 13개국 스포츠 미디어 시장 진출 발표
임재훈 기자 2021.09.14
SPOTV(스포티비)를포함한7개의TV채널과국내유일의스포츠전문OTT서비스인SPOTVNOW(스포티비나우)를운영하는등국내스포츠미디어시장을넓혀온에이클라미디어그룹이동남아시아13개국에진출한다.에이클라미디어그룹(이하에이클라)은14일보도자료를통해FOXSportsAsia(폭스스포츠아시 ...

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'미래 디지털 시대 스포츠산업' 콘퍼런스, 10일 유튜브 생중계
임재훈 기자 2021.09.07
문화체육관광부(장관 황희)는 한국스포츠정책과학원(원장 남윤신)과 함께'미래 디지털 시대 스포츠산업'을 주제로'제1차 스포츠산업 콘퍼런스'를국민체육진흥공단 공식 유튜브 채널을 통해10일 오후 2시부터온라인 생중계한다.문체부는 한국스포츠정책과학 ...

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스마트골프, 일본 합동회사 NJS와 100대 규모 수출 계약 체결
임재훈 기자 2021.08.18
스크린골프 전문 기업 주식회사 스마트골프(대표 박지형)는 일본 합동회사 NJS와 100대 규모의 제품 수출 계약을 맺었다고 18일 밝혔다.이번 계약은 비대면 영상을 통해 체결됐으며, 스마트골프레인지 제품으로 일본 시장에 진출함과 동시에 총판 계약에 따른 신규 유통망을 ...

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썸씽, AI기반 애드테크기업 ‘버즈빌’과 전략적 업무협약
배연수 2021.08.03
소셜 노래방 앱 썸씽의 운영사인 이멜벤처스가 AI 기반 리워드 광고 플랫폼 기업 ‘버즈빌’과 전략적 업무협력을 위한 MOU를 체결했다고 3일 밝혔다. 양사는 금번 업무협약을 통해 향후 버즈빌의 앱 수익화 솔루션 제공, 썸씽서비스의 앱광고수익 증대 및 유저리텐션 향상 극 ...

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젠지 이스포츠, 힙합 레이블 AOMG와 콜라보 음원 ‘ALL IN’ 발표
이범준 2021.08.03
이스포츠기업젠지이스포츠(Gen.G Esports,이하젠지)가힙합레이블AOMG와공동제작한‘ALL IN’음원과뮤직비디오가 3일 오후6시에선보인다.‘ALL IN’은각종온라인음원사이트를통해발매되며뮤직비디오는박재범공식유튜브채널에서공개할예정이다.양사는이스포츠와힙합이공유하는문화적코 ...

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카카오 VX, 1천억 원 투자 유치...설립 이후 최대 규모
임재훈 기자 2021.07.27
스포츠 디지털 트랜스포메이션 컴퍼니를 표방하는 ㈜카카오VX(대표 문태식)가 1천억 원에 달하는 대규모 투자를 유치했다.카카오VX는26일 벨벳제1호 유한회사를 대상으로 약1,000억 원 규모의 제3자배정 유상증자를 결정했다고 공시했다.이번 투자를 통해 자사가 보유한‘스포 ...

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젠지 이스포츠, 푸마와 파트너십 확대... 글로벌 계약 체결
노유정 2021.07.26
젠지 이스포츠(Gen.G Esports)가 스포츠 브랜드 푸마(PUMA)와 글로벌 파트너십을 체결했다.이스포츠 기업 젠지 이스포츠(Gen.G Esports, 이하 젠지)는 글로벌 프리미엄 스포츠, 라이프스타일 브랜드 푸마(PUMA)와 글로벌 파트너십을 체결했다고 알리며 ...

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카카오게임즈, 신작게임 '오딘' 히트로 최고가 경신
김영욱 2021.07.21
카카오게임즈가 신작 게임 '오딘'의 빅 히트로 대형 게임회사로 도약할 것이라는 기대감에 21일 장 초반 급등, 상장 이후 최고가를 새로 썼다. 이날 오전 9시 43분 코스닥시장에서 카카오게임즈는 전날보다 7.87% 뛰어오른 9만500원에 거래되어 작 ...

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오니츠카타이거, e스포츠 토너먼트 ‘인텔 월드 오픈’ 유니폼 공개
배연수 2021.07.19
오니츠카타이거가 e스포츠 토너먼트 ‘인텔 월드 오픈’ 유니폼을 공개했다.패션 브랜드 오니츠카타이거가인텔이 주관하는 글로벌 e스포츠 토너먼트 ‘인텔 월드 오픈’의 파트너로서, 제작한 공식 유니폼을 13일 공개하며 이와 함께 행사 기간 중 일본 배우 야마시타 토모히사와 협 ...

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인터커뮤니케이션즈, 골프 경험·지식 공유 플랫폼 ‘골메이트’ 오픈
최윤서 2021.07.12
미디어 커뮤니케이션 전문회사 인터커뮤니케이션즈(대표 천태영)가 골퍼의 골프 경험과 지식을 공유하는 커뮤니티 플랫폼 '골메이트'를 오픈했다고 밝혔다. 골메이트는 운영 주체의 제품 판매 목적이나 특정 브랜드 중심으로 운영되지 않고, 운영자가 골퍼들의 커뮤니 ...

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풋볼 크리에이터 '더투탑', 인스타그램 ‘릴스’ 대표 성공사례 선정
배연수 2021.07.09
풋볼 크리에이터 '더투탑'이 국내 대표 숏폼 크리에이터로 인정받아 7월 7일 개최된 인스타그램 릴스 웨비나에서 ‘파트너 성공 사례’ 온라인 세션 발표 연사로 나섰다.8일 더투탑의 소속사 '트레져헌터'는 더투탑의 인스타그램 릴스 웨비나 참가 ...

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한국프로스포츠협회, OTT 플랫폼용 방송영상 콘텐츠 제작 사업자 선정 공개 입찰
임재훈 기자 2021.07.07
한국프로스포츠협회가OTT 플랫폼용 프로스포츠 방송영상 콘텐츠 제작 사업자 선정을 위한 공개 입찰을 실시한다고 5일 밝혔다.한국프로스포츠협회는 이번 공개 입찰을 통해 최근 국내 미디어 시장에서 빠르게 성장하고 있는 OTT 플랫폼 내에 수준 높은 프로스포츠 콘텐츠를 선보인 ...

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크래프톤, ‘PCS4 아시아’ 2주 차 결과 발표
김영욱 2021.06.22
㈜크래프톤(대표 김창한)의 펍지 스튜디오가 플레이어언노운스 배틀그라운드(PUBG, 이하 배틀그라운드) 글로벌 이스포츠 대회인 ‘펍지 콘티넨털 시리즈(PUBG Continental Series, 이하 PCS) 4 아시아’의 2주 차 결과를 공개했다.중국의 Petricho ...

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카카오엔터테인먼트, ‘리그 오브 레전드’ 리그 LCK와 파트너십 체결
노유정 2021.06.22
카카오엔터테인먼트(대표 이진수, 김성수)가 ‘리그 오브 레전드(LoL)' e스포츠의 한국 프로 리그를 주최하는 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(대표 오상헌, 이하 LCK)와 파트너 계약을 체결했다고 22일 밝혔다.21일 서울 종로구 롤파크에서 진행된 협약식에는 ...

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IT 기업들, 'MZ세대 겨냥' 스포츠 산업 분야서 첨단 기술 경쟁
노유정 2021.06.22
스마트폰 사용과 비대면 문화에 익숙한 MZ세대(밀레니얼+Z세대)를 사로잡기 위해 스포츠 산업 속 IT 기업들이 다양한 첨단 기술을 선보이고 있다.최근 차별화를 통해 스포츠 산업 속 눈길을 끄는 새로운 첨단 기술들을 소개한다.코로나 19 방역 지침에 따라 현장 관람 인원 ...

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지아비타, 삼성전자-전국마라톤협회와 '마라톤 스마트워치 사업 협력' MOU 체결
김영욱 2021.06.17
㈜지아이비타가 삼성전자, 전국마라톤협회와마라톤 스마트워치 사업 협력을 위한양해각서(MOU)를 체결했다.이번 MOU를 통해 3사는 유기적으로 협력하여 마라톤 스마트워치를 개발, 마라톤의 디지털 전환을 추진한다.MOU에는 마라톤용 스마트워치 애플리케이션 개발 마라톤 경기 ...

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국내 최대 게임전시회 ‘지스타’ 올해 오프라인 개최
노유정 2021.06.11
지난해 코로나19 로 인해 온라인으로 열렸던 국내 최대 게임전시회 ‘지스타’가 올해는 오프라인으로 개최된다.지스타조직위원회는 올해 11월 부산에서 열리는 국제게임전시회 '지스타2021'을 오프라인 전시로 재개한다고 10일 밝혔다.이같은 결정에 대해 조직위 ...

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‘원펀맨: 최강의 남자’, 가수 비 광고모델 선정 선공개
이유진 2021.05.31
[스포츠W 이유진 기자]GAMENOW(GAMENOW TECHNOLOGY LIMITED)는 자사에서 서비스 중인 전략형 RPG ‘원펀맨: 최강의 남자’가 광고모델로 가수 비(본명 정지훈)를 선정하고, 공식 발표에 앞서 31일 선공개 했다.국내 누적 200만 다운로드에 임 ...

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'역성장' 넷마블 1분기 실적 저조...신작 부재-인건비 상승 영향
김영욱 2021.05.14
e-스포츠 게임 산업의 선두주자인 넷마블[251270]이 올해 1분기 신작 부재와 인건비 상승으로 기대에 못 미치는 실적을 올렸다. 넷마블은 올해 1분기 연결기준 매출 5천704억원, 영업이익 542억원을 올렸다고 14일 밝혔다. 작년보다 매출은 7%, 영업 ...

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